Lecke №12 - létrehozása felületek felületi módosítót

Lecke №12 - létrehozása felületre a felületi módosító

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Ma fogok bemutatni, hogy egy érdekes technika kialakítására alapú felület bordák. Ez a módszer használatára vonatkozó módosító Surface. A látszólagos egyszerűség ellenére ez a módszer a modellezés során, véleményem szerint, ez elég nehéz. Ezért, ha során a lecke, hogy valami baj, légy türelmes, és próbálja elérni a kielégítő eredményt. Felület szétszerelni alkalmazás létrehozásával egy kanalat, és a végén hoz létre a krómozott fém anyag.

modellezés kanál

Tehát kezdjük. Fuss 3d max, és hozzon létre egy spline:

Mi következik az, hogy egy-egy példányt, tükrözik, és csatolja ezt a spline. mert Az utolsó lecke sok ez okozott nehézséget, majd ismételje meg ezt a folyamatot részletesebben. Menj a szerkesztési mód bordák:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Jelölje ki a teljes spline:

Tartsa lenyomva a Shift billentyűt, mozgassa úgy, hogy létrehoz egy példányt:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Most meg kell, hogy tükrözze a másolatot erre a Módosítás lapján kattintson a Mirror gombot miután megadta a módszer reflexió:

Meg kell kinéznie:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Csúsztassa a tetejétől az aljáig a spline:

Válassza ezt a két csúcs:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

És nyomja meg a gombot Fuse

Ennek hatására a két csúcs „kiköltözik” az egyik pontot, de nem tapadnak össze. Ezután kattintson a Weld gombra ragasztására ezek csúcsot. Ugyanezt a műveletet meg kell ismételni a két csúcs:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Változás a típusú ragasztott csúcsokat Bezier, és állítsa be a sima formák ezeken a helyeken:

Most hozzon létre egy kör spline és tegyük, mint ez:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Kattintson csatolása:

És kattintson a válogatás spline egyesíteni a két egyetlen spline:

Ismét kattintson csatolása, lépjen ki az üzemmódból. Menj a szerkesztési mód bordák:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Mozgás a létrehozott kör végén a kanál és a Select és Uniform Scale, promasshtabiruyte annak Y tengelyen úgy, hogy szélsőséges csúcsai kerületileg egy vonalban megközelítőleg a spline csúcsok:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Abszolút pontosság még nem szükséges, hanem hogy megakadályozza látható rések szintén nem éri meg. Másolás kapott körbe, és csinálni egy hasonló művelet azokon a helyeken, ahol vannak csúcsai az első spline. Az eredmény a következőképpen néz ki:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Most promasshtabiruyte minden kör magasság, simítsa:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Kiemelés viszont ezeket a csúcstalálkozók:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

A megjelenő ablakban állítsa be a jelölőnégyzetet a kizárólag Vertex:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Zárja be ezt az ablakot, és kattintson újra Snaps Toggle csak a bal egérgombbal. Majd a Create gombra sor:

És rákattint a spline felső hozzon létre egy sort, amely átmegy a felső és az alsó csúcsai a körök és a szélsőséges tetején az első spline. Végén a teremtés, zárja be a spline:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Átalakítás típusú extrém csúcsok létre Bezier görbék és enyhén ferde levágás pakolás, oldalnézetben, úgy néz ki, mint ez:

Jelölje ki a felső és óvatosan engedje meg, hogy készítsen egy dudor ezen a ponton:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Típusának megadása Bezier spline csúcsainak az utóbbi és a lekerekített alsó kanál:

Hasonlóképpen, változtatni a helyzetét és típusát, a maradék csúcsok, hogy végre, hogy mi a spline kanál alakú:

Nos, hoztunk létre egy keretet jövő kanál, továbbra is alkalmazni azt módosító Felület:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

A beállítások módosítása a következőképpen állapították meg:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Ha a kanál használat után Surface megfeketedik, hogy egy jelölőnégyzetet a Flip Normals. Ha vannak lyukak a kanál, ellenőrizze a kereszteződésekben a bordák: ezeken a helyeken az összes csomópontot kell kombinálni egy pontban (nem ragasztott). Néha lehet, hogy egy enyhe görbületét a felület alakja, ebben az esetben segíthet aprópénz spline alakját.

Létrehozása krómozott fém anyag

Most nézzük meg, hogy hozzon létre egy anyagot a krómozott fém kanalat. Nyisd meg a Material szerkesztő, válasszon egyet a golyók, és állítsa Raytrace anyag típusát (ez segít létrehozni egy reflexió), a fajta árnyékoló fém, az összes többi paramétert az alábbiak szerint:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Mi határozza meg a térkép tükrözi. Ha nem tévedek, akkor a dolgok króm gondolatok eltűnnek a széleknél az objektum. Ahhoz, hogy ezt a hatást, a gomb melletti tükrözik kiépítése Maps:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

A megjelenő ablakban válasszuk falloff. Falloff beállításokat hagyja meg az alapértelmezett:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

A Mix Curve kiépítése, létrehozott egy ütemterv hasonló a következő:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Csak az én tapasztalatom élek megfeketedett krómozott tárgyakat. Ez segíteni fog elérni mindegy falloff, csak diffúz térkép:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Változás a fekete szín sötét szürke:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

A táblázatot a Mix Curve kiépítése, beállítása, mint ez:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Igazítsa a visszatükröződés szintjét:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Nos, króm anyag kész, de látni, hogyan működik, akkor létre kell hozni minden olyan környezete a kanalat, és lehetőleg állítsa világítás:

Hogyan készítsünk egy repülőgép

Általában a króm anyagból kiderült, hogy nem rossz, de nincs határa a tökéletesség, és tovább kell fejleszteni. Meg kell jegyezni, hogy a króm néz ki a lekerekített objektumok és tárgyak komplex alakja. Ami a Surface, akkor ez a módszer is használható modellezés és bonyolultabb felületek, de szerény véleményem szerint, annak alkalmazása a modellezés összetett objektumok munkaigényesebb, mint a szerkeszthető Poly, bár sokan nem értenek egyet velem.

Lecke letöltése eredmények itt: