Hyde civilizáció 6

VGTimes.Ru továbbra is közzéteszi útmutatókat civilizáció 6. és az új sorozat, akkor meg fogja vizsgálni az összes lehetőséget a játékban nyer. Öt ebben Haydée megvitatják, hogyan lehet elérni a katonai győzelem. Azt is megmondja a finomságok és árnyalatok megjelent Civilization 6 katonai ügyek.

Mi a katonai győzelem Civilization 6

Katonai győzelem vagy bármi mást is nevezik - win dominancia - egyszerűen kifejezi azt az elképzelést, a honfoglalás kivétel nélkül, a versenytársak, és akkor nem kell pusztítani minden civilizáció a földre, hogy rögzítse a tőke eléggé. Ez a legkézenfekvőbb módja, hogy megnyerje a játékot, de nem a legegyszerűbb.

Azok számára, akik nem tudják, magyarázza, hogy a felvétel a főváros kifejezve a mozgását az egység a hexadecimális egy ellenséges város központjában, hogy nem elég csak, hogy le egészségvédelem és védőszemüveget. Szükség van arra, hogy egy külföldi tőke civilizációjuk, és akkor megsemmisíti azt, hogy a földön.

Ez hozza a lehetőséget, hogy a békét a legyőzött civilizáció, és indítsa el a következőt. És így tovább, egészen a végéig. Különböző árnyalatok hadviselés civilizáció 6 beszéltünk egy külön cikkben.

Milyen büntetésre számíthat az, militarizmus, hogyan kell használni a küszöbön álló akció

6 Civilization fejleszti az ötletet, számolás pontok militarizmus megjelent Civilization 5. Azok számára, akik nem tudják, magyarázza, hogy a militarizmus közvetlenül kiértékeli a harciasság civilizáció előtt kis mennyiségű pontokat a háború elején, egy nagyon nagy szám - a capture városok, a pusztítás a civilizációk és elfog a városállamok, és szintén képes csökkenteni a felhalmozott militarizmus pont a felszabadulás a város-államok.

Ahogy hadat

Mint a civilizáció 6 lesz egy csomó hosszú és kemény küzdelem, a fejlesztők megújult a mechanizmus töltési pontok a militarizmus és most már a megfelelő alkalom a háborúra (casus belli), akkor jelentősen csökkenti a megszerzett pontokat a militarizmus, a háborúk a célok alapján. Casus belli feladattól függ, hogy a beállított magad - fokozott vallási befolyás, a visszatérés az elfogott ellenséges város terjeszkedésének.

  • War FLASH - elég neki, hogy mozog a katonai egységek bármilyen hexa tartozó másik civilizáció (anélkül unió szerződés vagy szolgalmi jogok), illetve, hogy megtámadják a katonai egység polgári vagy katonai egység egy másik civilizáció. Természetesen azáltal, hogy ezt te nem figyelmezteti a másik oldalon, és kap felháborítóan magas bírságok a militarizmus.

Ahogy hadat

Ahogy hadat

És most elemezni új okait háború megjelent Civilization 6:

Ahogy hadat

  • Revansista háború (reconquista) - is szükség van a polgári tudomány „diplomáciai szolgálat”. Meg kell, hogy állapítsa meg, amikor egy ellenséges civilizáció már elfogták a városban, amely után a békét megkötötték, és a város tulajdonában maradt egy ellenséges civilizáció. Nincs büntetés a militarizmus, amikor visszatér a város kebelében a civilizáció és elfog más városokban.

    Ahogy hadat

    Ahogy hadat

    Ahogy hadat

    Ahogy hadat

    Ahogy hadat

  • Amikor játszik a multiplayer mód Civilization 6, nem figyelni a szankciókat militarizmus, mert már vannak más játékosok állapotban hidegháború. Sőt, bármikor bezárhatja számos erős támadások a többi játékos. Sokkal jobb, hogy készen áll rá!

    War fáradtságot Civilization 6. és hogyan lehet elkerülni, hogy

    Unod már a háború - olyan tényező, amely úgy van kialakítva, hogy kifejezzék a hangulat az emberek, mert annál hamarabb lehet küzdeni a hosszú idő, és nem volt probléma a polgárokkal. A Civilization 6 ez a trükk nem fog működni, és akkor előbb-utóbb felfűzve fel kibontakoztatásához végtelen háború a saját polgárai, ha nem nyomon követhetjük a hangulat.

    Ahogy hadat

    Attól függően, hogy mennyi ideig harcolni, hogy hány egységet veszít az ellenséges területen, a paraméterek összege háborús fáradtság. Ezen felül, ha elleni küzdelem Gandhi, a háború fáradtság halmozódik kétszer olyan gyorsan. Nézd meg ezt a paramétert lehet minden városban, elég megnyitni a megfelelő fület:

    Ahhoz, hogy állítsa vissza a „háborús fáradtság”, szükség van egy ideig senki nem harcolni, de véges számú mozog hosszától függ, az ellenségeskedés.

    Ahogy hadat

    A Civilization 6 ebben a tekintetben van egy bizonyos skizofrénia - senki sem szereti militaristák minden folyamatosan támadják egymást, elpusztítani, hogy hatalmas bírságot szeparatisták kéznél, és a végén a játék közötti kapcsolat civilizáció szinte mindig szétesik. Ön képes lesz arra, hogy tartsa a kapcsolatot csak azokkal civilizáció található egy másik kontinensen.

    Mi Wonders hasznos lesz a katonai győzelem Civilization 6

    • Velencei Arsenal - létrehozását bármely haditengerészeti egységek, akkor kap még egy második, pontosan ugyanazt;

    Ahogy hadat

  • Terrakotta Hadsereg - a földi egységek kap 1 extra lendületet;

    Ahogy hadat

  • Pharos Lighthouse - minden haditengerészeti egységek kap 1 pontot, hogy mozog a pontokat.

    Ahogy hadat

    Tippek elérése katonai győzelem Civilization 6

    Nézzük sorolja az alapvető tippet stratégiát, amely kikerüli a nagyobb hibákat a tervezés egy katonai győzelem és a hódítás minden civilizáció.

    Hogyan ne szeretné elkerülni ezt, de Civilization 6 lesz egy csomó hosszú és kemény harcot. Ennek az az oka - egy agresszív mesterséges intelligencia (AI) az ellenfelek. Függetlenül attól, hogy átfogó stratégiát, akkor már a játék elején kell egy jó hadsereg, különben megtámadnak szomszédok.

    A Civilization 6 eddiginél nagyobb kell találni az egyensúlyt a gazdaság, a tudomány és a hadsereg. Ha építeni egy hatalmas hadsereg, nem tudja tartani a költségvetési többlet, és nem lesz képes pumpálni egységek kifinomultabb egység hiánya miatt a pénz a kincstárban és tudományos felfedezés. A Civilization 6 fejlettebb egységek könnyen eltörhet a visszafelé csoportok.

    Ahogy hadat

    A háború előtt mindig van egy nagy kincstár, az előre nem látható körülmények között, egy „biztonsági párna”, és van ideje, hogy békét, mielőtt a Pénzügyminisztérium bemegy a negatív és a játék automatikusan elindul oszlassa egységek, gyengíti a védelmet.

    Hogy támogassa saját fejlesztés, mindig kifosztották ellenség hexes - az egységek visszanyerje erejét, és az állam megkapja a pénzt, Tudományos és Kulturális pontok, amelyek ösztönzik az, és még mindig ez gyengítené a védelmet az ellenség város és az állam egészét.

    Ahogy hadat

    Numerikus és technikai fölény - a kulcs a győzelemhez a dominanciája Civilization 6. A legjobb taktika ebben az esetben az, hogy növelje az egységek száma a játék kezdetén, racionális gazdálkodás és a folyamatos támogatást a jövőbeli dátumot.

    Segít erősíteni a pozícióját a megfelelő választás a kormányzati forma, például a kormány a fasizmus és a politika, hogy megbeszéltük külön Haydée.

    Ahogy hadat

    Békeidőben AI tartja jegyeit az 1-2 sejtekben a határtól, így ha látni őket körül a határok, az azt jelenti, bevezetik az ellenséges sereg, és támadni készül. Azonnal elkezdik építeni egységek vásárolni őket az arany és a szemüveg a hit, mert a háború elkerülhetetlen.

    Néha az a legjobb, hogy várjon, hogy megtámadják a szomszédos civilizáció előre elküldjük a csapatok elfog a várost. Mivel az AI nem túl jól ismerik a taktikát, meg kell törni minden nehézség nélkül, akkor kell lépni vele, és seregét, vagy jövedelmező neked egy békeszerződést. Ha a számítógép nem nyújt túl hasznos - jogszabály hevesen támadó, várjon, amíg az ajánlat nem felel meg a vágyakat.

    Háborút indítani a megfelelő időben - ne húzza meg és ne nyilvánítja túl korán. A gyakorlatban ez a képesség alakulhat idővel. Megfelelően tervezni tevékenységeiket koncepciója alapján a körökre civilizáció és 6 mozgás pontot. Ne másszon fel a tombolás, és ismeri a helyet, rejtett köd a háború a forgalmi egység. Talán meg kellene várni, és fedezze fel a fejlettebb egységek mártás előtt a világ a vér.

    Ahogy hadat

    Sturm városok nélkül lehetetlen megfelelő eszközök - kos, ostrom torony, katapultot, ágyúkat és MLRS. Építsd legalább 3 közülük, ami gyorsan elfoglalják a várost.

    Ha olyan helyzetben vannak a háború a lemorzsolódás, és békét nem működik, akkor fel kell adnia néhány újabb nyereséget, akkor visszatér abba a pozícióba, ahol könnyebb lesz tartani a védelemhez egy kisebb egységek száma, mint ahány most, és bejutni oda. Egy kellemes erősítése a logisztika és a gazdasági növekedés -, hogy nem lehet egy hatalmas hadsereg, nincs belső támogatás. A háborúban a lemorzsolódás AI vagy emberi játékos nyeri akkor nincs hatalma a hadsereg, és a teljes energia más tényező.

    Hogyan lehet a legtöbbet hozza ki a békemegállapodást Civilization 6? Hogyan nyerjünk az összes 6 civilizáció!

    A békekötés már bonyolultabb. Nem kell harcolni a 10 mozog, akkor van egy számítógép vagy egy játékos kérheti a világot, de nem az a tény, hogy a feltételrendszer fogadható el.

    Ahogy hadat

    A következtetés békeszerződést legyen nagyon óvatos, mert a számítógépes játékos is kínál a városomban, amellett, hogy kártérítést pénz formájában és más sarcot. A legjobb, hogy kilépjen a városok, mert ebben az átadása a város nem fog növekedni bármennyire kapnak az élelmiszer-, és akkor kap egy további büntetés militarizmus, mint okkupiruete város másik játékos.

    A legjobb stratégia a honfoglalás minden civilizáció civilizáció 6 a következő:

    Top civilizáció, amely alkalmas a katonai győzelem Civilization 6

    Ahogy hadat

    Első hely: Szkítia. A kiadás változata a játék a legjobb választás azok számára, akik a gyors és egyszerű katonai győzelem. Tomiris kizárólag katonai vezető, Szkítia börtönben lebonyolítása teljes hadviselés, különösen a középkorban.

    Például, amikor létrehoz egy egységnyi lovasság, lovas íjász, kapsz pontosan ugyanazt a második egység. A harcokban sebesült egységek minden szittya egység kap 5 pontot harci erő, ha megölnek egy sebesült egység, akkor lehet csökkenteni, hogy 50 találatot pontokat!

    Ahogy hadat

    Második helyezett: az aztékok. Több kiegyensúlyozott változat, amely alkalmas a kontinentális térképek, lehetővé téve a capture ellenséges egység és átalakítása építők egyedülálló azték egység „War Eagle”.

    Montezuma vezető jól szabályozható az állam, ami miatt a szűkös erőforrások területén az aztékok nagyobb megelégedésére a 6 városban, ahelyett 4. Minden feldolgozott szűkös erőforrás ad +1 pont a harci erejét az azték egységek, valamint számos építők gyorsan helyreállítani a lerombolt városokat. Az első használat az építtető felgyorsítja az építőiparban a kerületben.

    Ahogy hadat

    Harmadik hely: Németország. Ez a választás azok számára, akik tervezik, hogy harcolni a tengeri térkép. Vezetés Frederick Barbarossa megnyílik teljes kapacitással, ha a lehető leggyorsabban tanulni fürdés és fognak tenni az ipari kor. Közvetlenül azután, hogy kapsz egy egyedi egység - a tengeralattjáró, amely az óceán partján sejtek kap 1 pontot a látássérültek és 10 pont a harci erejét. Köszönhetően ez az egység, akkor gyorsan meghaladhatják más civilizációk, a tengerparton található, és szervezni a saját kereskedelmi blokád.

    Ezen felül, akkor kap egy extra slot katonai politikai és katonai hatalom egységek, ha támad városállamok (például Lengyelország vagy Ausztria) fog növekedni 7 pont. Ezen kívül, minden német városban építhet egy kerületben több, mint a határérték által meghatározott népesség - egy nagy lehetőséget, hogy adja át minden városban egy katonai táborban!

    Következő legjobb civilizáció, amely alkalmas a katonai győzelem civilizáció 6, csökkenő sorrendben:

    *** Köszönjük! ***

    Bővebben:

    Ahogy zabombit USA a kőkorszakban